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Danny MacAskill

Danny MacAskill é um escocês que sabe explorar ao máximo a aventura sobre duas rodas. Expoente do bike trial, modalidade em que o ciclista tenta superar os obstáculos sem tocar seus pés no chão, o biker começou a mudar sua vida e ser internacionalmente reconhecido quando em 2009, um amigo seu, com quem dividia um apartamento, produziu e lançou o primeiro vídeo de MacAskill mostrando suas manobras  pelas ruas de Edimburgo, só no youtube o vídeo já chega aos 2 milhões e meio de acessos.


Após o sucesso de seu vídeo e obter reconhecimento por  todo o seu potencial da habilidade e maluquice, Danny largou seu emprego como mecânico, passou a se dedicar exclusivamente ao seu hobby e mudou-se para Edimburgo. Em pouco tempo ele se viu sendo matéria do New York Times, participando como dublê em filmes de Hollywood, atuando em comerciais e sendo nomeado pelo Laureaus Worls Sports Awards, (o Oscar dos esportes) na categoria de esportista de ação do ano.
Em seu novo filme, "Way Back Home", o acrobata das duas rodas mostra seus passeios nada comuns entre Edimburgo e a ilha de Skye, onde nasceu. MacAskill, sensação do trial bike, e que mora em um trailer, pedalou por boa parte das filmagens ainda lesionado de uma fratura na clavícula e com constante dor nas costas. Em entrevista à revista Go Outside, Danny comentou: "Todas as locações do filme fui eu mesmo que descobri... Não conseguiria fazer nada mais significativo para mim do que filmar o Way Back Home pela Escócia, envolvendo meus amigos no caminho. Foi realmente a melhor coisa que fiz na vida... Espero que as pessoas da Escócia e do mundo olhem a paisagem e achem o lugar tão incrível quanto eu acho". Bem, eu achei!

Fonte: Retalho Cultural

Levantamento FAIL


...

Atropelando alguém


Quem ai nunca atropelou ninguém ou alguma coisa, seja de bike, seja de carro, levanta a mão ueahueahee

Caixa de pizza agora serve para armazenar computador

Usuário apela para o transporte do PC dentro de caixas de pizza numa tentativa de evitar possíveis assaltos.

(Fonte da imagem: Reprodução/Reddit.com)

Em vez de optar por uma maleta comum, um usuário do site reddit.com preferiu escolher uma caixa de pizza pra transportar seu computador. O geek não identificado postou uma imagem comprovando que o PC conta com teclado, mouse, tela e até o sistema operacional Linux.

Seja para realmente transportar o PC ou apenas como uma brincadeira, o fato de optar por uma caixa de pizza como invólucro é engraçado. Caso seja para evitar assaltos, a ideia pode ser genial, apesar de que roubar pizzas tornou-se algo comum. Se você também está pensando em fazer isso com seu computador, tenha o cuidado de não derrubar a caixa e evitar chuva, afinal, ela não tem a mesma serventia de uma maleta.

Site picante para Duke Nukem Forever

A 2K Games disponibilizou um site promocional para Duke Nukem Forever que se apresenta em duas versões: uma sem censura e outra censurada.

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Através do site vamos poder ouvir as frases que tornaram Duke famoso, descobrir como é feita uma autópsia a uma das suas vitimas... ou também participar e votar no "Hall of Hotness" para a oportunidade de ganhar uma viagem a Las Vegas.

Existe também um mini-jogo de tiros para ver quem fica todo despido primeiro, o jogador ou as raparigas que aparecem no ecrã.


Link: http://www.boob-tube.eu

Projetada primeira casa à prova de zumbis

Parece mentira, mas não é: a empresa polonesa KWK Promes projetou e construiu uma casa totalmente à prova de zumbis. Depois de dois anos de projetos e quatro anos de construção, a “Safe House” ganhou, literalmente, vida em uma cidade situada aos arredores de Varsóvia, capital da Polônia.

Edificada em uma ampla área de 2,5 mil m², a residência de dois andares tem paredes de concreto móveis, capazes de subir e descer de acordo com a vontade — ou o medo — do dono da casa. Ou seja, um belo dia de sol pode ser aproveitado sem problemas pela família, enquanto os perigos da noite podem ser barrados pelas espessas camadas de cimento e pedras que envolvem a construção.


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Modo antizumbi: ON

A mansão foi planejada para dar a sensação de máxima segurança aos seus moradores. Com as muralhas fechadas, o mausoléu se torna um imponente forte, praticamente impenetrável por seres humanos ou zumbis. Nesse modo, a única passagem para dentro do ambiente fica localizada no segundo andar e é acessada por uma ponte.

Já dá para imaginar: o alto da ponte é um ponto estratégico para empunhar qualquer tipo de arma e disparar uma avalanche de tiros nas hordas de zumbis. Se isso não for suficiente, um lança-chamas posicionado bem na entrada de acesso à casa pode reduzir a pó qualquer tipo de esperança dos mortos-vivos.

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Graças à forma robusta, semelhante a um bloco retangular, quaisquer imprevistos podem ser evitados — nada de invasores chegando pelo telhado ou ameaças escondidas se hospedando no porão.

Modo antizumbi: OFF

Por trás de toda a frieza do concreto, há um design interno bastante sofisticado, cheio de luxo e conforto. Desenvolvida independentemente pela decoradora Magdalena Radalowicz, a arquitetura interior é elegante, com direito a piscina e um área útil de 556 m².

E a inteligência da casa não fica apenas na segurança. Um sistema híbrido de aquecimento se utiliza de energia solar e bombas de calor, garantindo o controle de temperatura da casa tanto com as muralhas abertas quanto fechadas. A eletricidade também é proveniente em sua maioria de fontes sustentáveis.

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Sem zumbis à vista, as crianças podem brincar livremente no gramado que, de tão enorme que é, comporta até um campinho de futebol improvisado. Atrás das cortinas de concreto, a região lateral externa do primeiro andar conta com um charmoso deck, inspirador para cafés da manhã em família nos dias de paz.

Aplicações Reais

Para além da ficção, a Safe House pode representar uma escolha conveniente de segurança para edificações de alto padrão que exigem um esquema extra de proteção. Museus, galerias, centros de convenções, joalherias e qualquer outro estabelecimento com pertences valiosos poderia usar o sistema de paredes móveis para intimidar possíveis assaltantes.

Outra pergunta que fica: no caso de um incêndio, um problema com gás ou qualquer outra emergência — como um terremoto —, como funcionaria a saída de emergência? E se o sistema eletrônico for danificado e as muralhas travarem? Seria bem pior do que estar na pele de Chris Redfield e Jill Valentine em Resident Evil!

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Se você gostou da Safe House e simpatiza com projetos arquitetônicos diferenciados, não pode deixar de conferir as outras criações da KWK Promes no site deles: http://www.kwkpromes.pl/ . O conceituado escritório polonês já ganhou vários prêmios ao redor do mundo e tem vários empreendimentos curiosos.


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A "Safehouse" é a casa dos sonhos para aqueles que ainda sonham com o Apocalipse Zumbi. Ainda não se sabe o preço astronômico dessa "belezinha" da engenharia, mas da para se ter uma idéia com base na tecnologia investida nela.

Deixe um comentário sobre o que achou da casa e quanto você acha que ela custa.

Trailer de Hitman 5 dá pista da data de anúncio oficial do game

Hoje foi, finalmente, revelado o primeiro teaser trailer do já tão especulado Hitman 5, batizado, até o momento, de Hitman: Absolution.

O trailer mostra muito poucas coisas, porém, algo que chamou a atenção, foi umcódigo de barra com alguns números destacados.

No tal código, são exibidos os números 110706 040147. Dentre eles, dá-se destaque ao 110706, que, ao contrário, representa 06/07/11, ou seja, 07 de junho de 2011(lembre-se que lá fora as datas são caracterizadas diferente daqui do Brasil, vem primeiro o mês e depois o dia), que é uma data que, provavelmente, representa o anúncio oficial do game, que, também provavelmente, será feito na E3, da qual já estará ocorrendo nesse período.

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O outro número em destaque é o 47, que com certeza é para representar o Agent 47, protagonista da série Hitman.

Primeiros detalhes oficiais sobre a história de Hitman 5: Absolution

A Square Enix acaba de anunciar que Hitman 5, nomeado de Absolution, está em desenvolvimento. Além do teaser trailer que foi liberado recentemente, a Square Enix também revelou alguns detalhes do enredo:

"Hitman: Absolution se passa com o Agente 47, um assassino a sangue frio, que assume o seu mais perigoso contrato até agora. Traído por aqueles que confiava e caçado pela polícia, ele se encontra no centro de uma conspiração e deve embarcar em uma jornada pessoal através de um mundo corrupto e distorcido, em sua busca pela verdade."

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Continuando com mais detalhes sobre a história, Tore Blystad, diretor do jogo, falou:

"Pela primeira vez teremos o Agente 47 em uma viagem pessoal que nos permite explorar outras partes da fantasia do mundo de Hitman. Será um tanto familiar, mas com uma experiência muito diferente dos outros jogos da série. Algo que nossos assassinos silenciosos irão apreciar, assim como todos aqueles que estão começando no mundo Hitman."

Utilizando a tecnologia Glacier 2, o jogo foi construído do zero. Gozando de uma história cinematográfica, direção de arte e designs altamente originais, Hitman: Absolution combinará o amado clássico com novas funcionalidades nunca vistas antes na franquia Hitman.

Revelados mais detalhes de Hitman Absolution

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Depois do suspense criado com o teaser trailer de Hitman, o pessoal da IO Interactive divulgou mais alguns detalhes sobre o novo titulo sobre o agente 47, Hitman Absolution através do site Hollywood Reporter. Alguns dados sobre os personagens foram revelados.

O vilão principal será Blake Dexter, interpretado na sua versão original pelo ator Keith Carradine, que falou precisamente sobre o jogo.

“O personagem do qual faço o papel em Hitman Absolution é tão multidimensional como qualquer personagem deve ser. O mundo em que o jogador entrará vai estar cheio de detalhes. Para cativar a atenção do utilizador você precisa de um universo mais completo no que toca ao seu caráter geográfico e à sua personalidade.”

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Marsha Thomason, falou sobre a sua personagem, Diana Burnwood, que será a nossa assistente no jogo.

“A Diana é o único contato verdadeiramente humano do Agente 47. Se conhecem há muito tempo, e no universo Hitman ela é equivalente à Q de James Bond. Ela estabelece os objetivos e lhe-diz onde ir e quem matar.”

Segundo Tore Blystad, o realizador de Absolution, o novo Hitman será mais “estilizado, sério e obscuro. Tanto no que diz respeito ao argumento como no que diz ao aspeto gráfico.”

Para quem ainda não conferiu, fica o teaser revelado esta semana:


Hitman Aboslution vai ser lançado apenas em 2012 no PC, X360 e PS3. O teaser sugere que o game será revelado durante a E3 deste ano.

Call of Duty: Modern Warfare 3 ganha o segundo teaser, assista [Atualizado #2]

Com a chuva de notícias e informações vazadas do novo Modern Warfare 3, viaTwitter, a Actvision declarou que resolveu anunciar o jogo "mais cedo". Com isso o primeiro teaser "AM3RICA" foi liberado, porém o que ninguém esperava é que os teasers fossem liberados em partes.

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Pois agora há pouco, o segundo teaser, batizado de "3NGLAND" (Inglaterra em inglês) foi liberado. Veja a seguir legendado:


Especula-se que mais três desses serão lançados entre eles "FRANC3" e "G3ERMANY". Caso ainda não tenha visto o primeiro, assista a seguir tambémlegendado:


Modern Warfare 3 será lançado no mês de novembro para PS3, 360 e PC.

Atualização #1:

Saiu o terceiro teaser, como previsto com o nome de "G3RMANY" (Alemanhã em inglês). Confira legendado:


Atualização #2:

Também já previsto anteriormente, o teaser francês foi lançado, porém parece ter sido o último, portanto assista-o e caso esteja esperando por "MW3", aguarde mas informações aqui no site.


Descoberto como Bin Laden mandava emails sem ser detectado !

Terrorista se mantinha offline e apenas escrevia as mensagens, que eram enviadas a partir de cybercafés por pessoas de sua confiança.


AmpliarOsama Bin Laden mandava emails "offilne" para não ser descoberto. (Fonte da imagem: Hamid Mir)

Em entrevista à agência de notícias Associated Press (AP), um oficial de contraterrorismo dos Estados Unidos afirmou que Osama Bin Laden enviava emails usando um sistema nada ágil. Para não ser detectado por autoridades estadunidenses, o terrorista saudita escrevia mensagens, mas não enviava. Elas eram transportadas via pendrive por pessoas de confiança, que as mandavam a partir de uma lan house.

As mensagens que chegavam pela internet até Osama vinham da mesma forma: recebidas por pessoas de confiança que traziam até o líder da Al-Qaeda de modo “offline”, usando um pendrive. Apesar de ser um processo bastante lento, oficiais norte-americanos reconhecem que o método escolhido pelo terrorista foi eficiente.

Na casa onde foi executado, Bin Laden guardava uma série de discos rígidos e pendrives com mensagens. O material foi recolhido pela unidade de elite do exército estadunidense que assassinou o autoproclamado responsável pelos ataques ao World Trade Center em 11 de setembro de 2001.



Leia mais em: http://www.tecmundo.com.br/10062-descoberto-como-bin-laden-mandava-emails-sem-ser-detectado.htm#ixzz1MH639Obb

Friday Versão Metal

A prova de que 2012 é o fim do MUNDO!


Corram para as colinas… ou melhor… para outro planeta!!!!!! UUHAEHHAEHUE

FOTOS DE OSAMA BIN LADEN MORTO

Cuidado com as aranhas


O Maior Troll de todos os Tempos

Crysis 2 sendo jogado em prédios e paredes de Londres e Paris

Crysis 2 já foi lançado a algum tempo no mercado e já vendeu mais de
2 milhões de cópias para as plataformas Ps3, Xbox 360 e Pc.


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A EA Recentemente divulgou um vídeo no youtube que mostra Crysis 2
sendo jogado através de um projetor, que projeta o jogo em prédios
e paredes. Os pontos turísticos de Paris e Londres foram escolhidos
para fazer parte da jogatina. Confira o vídeo abaixo.

Capa de jogos recriadas no estilo Simpsons

Apesar dos Simpsons ser um dos meus desenhos favoritos, não posso dizer que
sou um dos maiores fãs da criação de Matt Groening e espero não estar equivocado no que direi, mas se não me engano, certa vez vi o cartunista afirmando que os personagens tinham aquela característica aparência porque era a única maneira
que ele sabia desenhar quando era criança. Seja isso verdade ou não, acontece
que aqueles humanos amarelos viraram um símbolo e inúmeras pessoas e personagens já foram retratados seguindo os traços de Groening.

Por isso recriar as capas de alguns jogos usando os personagens da franquia pode não ser algo muito original, mas não deixa de ser interessante ver o trabalho realizado por Joe Spiotto, artista conceitual que durante o desenvolvimento do The Simpsons Game, aquele lançado pela EA em 2006, tinha como tarefa criar capas para diversos games que estaria expostos da loja de jogos eletrônicos de Springfield. Ele disse não saber se as imagens chegaram a ser usadas, tendo ouvido apenas que a do The Sims não havia deixado o pessoal da Maxis muito feliz e revelou um caso curioso referente a do Dead Space.

Como o artista havia trabalhado ao título de terror antes de passar para a equipe do jogo dos Simpsons, ele resolveu fazer uma homenagem, porém, o game estrelado por Isaac Clarke não havia sido revelado ao mundo antes do outro chegar as lojas e por isso é provável que a capa não tenha sido incluída, porém, a ilustração virou um pôster que ficou pendurado na parede do estúdio por um bom tempo.

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Sony reduz o preço do PS3 no Brasil

Nesta madrugada de quinta-feira a "Sony Style", loja oficial da empresa no Brasil, enviou um e-mail aos seus usuários, informando a oferta do PlayStation 3, porém o corte, muito provavelmente deverá se tornar definitivo.

Isso, pode ser um efeito de outro corte, porém da Nintendo sobre seu Wii, que fora anunciado pela empresa há alguns dias nos EUA, contudo de impacto geral.

O aparelho teve seu preço reduzido em 20%, passando agora a custar "apenas"R$1599,00.

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Caso queria conferir a oferta, vá ao site e confira clicando aqui.

Anonymous por detrás do ataque à PSN

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O blog oficial da PlayStation revelou novos detalhes sobre o ataque à PlayStation Network.

A Sony remeteu uma carta formal assinada por Kaz Hirai ao Sub-comitê de Comércio e Mercado dos Estados Unidos sediado em Washington, que discutiu sobre o assunto e respectivas implicações que advém do roubo de dados de mais de 70 milhões de pessoas.

Do comunicado oficial da Sony pode-se extrair duas coisas relevantes: a companhia afirma ter sido submetida a um "ataque planificado e muito pessoal" e confirma ter encontrado um ficheiro nos servidores da Sony Online Entertainment chamado "Anonymous" com a frase "We Are Legion". Trata-se do slogan que usa o grupo de ciber-activistas que atacou inicialmente a PSN e que disse há umas semanas não ter nada a ver com este segundo ataque.

A Sony garantiu ao comitê que tomou quatro políticas de atuação após o ataque: Primeiro agir com precaução; segundo, oferecer informação ao público quando a mesma for descoberta; terceiro, tomar responsabilidades; e quarto cooperar com as autoridades públicas.

Para além disso, a multinacional afirma que as entidades bancárias com as quais colabora ainda não detectaram casos de fraudes nos seus clientes.

Adiós, Real! Barça segura vantagem, empata com o rival e está na decisão

Após triunfo por 2 a 0 no jogo de ida, em Madri, time catalão mostra o mesmo futebol de toque e posse de bola e elimina os merengues da Liga.

O Barcelona jogou como Barcelona, se impôs diante do Real Madrid e conquistou a vaga na final da Liga dos Campeões. Na tarde desta terça-feira, no Camp Nou, o time catalão cansou de perder oportunidades, principalmente com Lionel Messi, e empatou por 1 a 1 com os merengues. Por conta do triunfo por 2 a 0 no jogo de ida, no Santiago Bernabéu, a equipe comandada por Pep Guardiola carimbou o passaporte para Wembley, na Inglaterra, mesmo local da conquista do primeiro título da equipe na Champions League, em 1992.

Assim como na semana passada, os jogadores do Real Madrid reclamaram da arbitragem. Desta vez, o motivo foi um gol mal anulado pelo árbitro belga Frank de Bleeckere logo no início da etapa final. O tento colocaria os merengues na frente dos rivais e, provavelmente, mudaria a história do jogo. O juiz, inclusive, foi citado pelo técnico José Mourinho por um suposto erro na Champions do ano passado quando expulsou Thiago Mota, do Inter de Milão, clube comandado pelo gajo na época.

GALERIA DE FOTOS: imagens do jogão entre Barcelona e Real Madrid

Com a classificação, o Barcelona está à espera do vencedor do duelo entre Manchester United e Schalke 04. As duas equipes decidem a vaga na decisão da Liga dos Campeões nesta quarta-feira, 15h45m (de Brasília), no Old Trafford, na Inglaterra. No primeiro jogo, os Diabos Vermelhos venceram por 2 a 0. O GLOBOESPORTE.COM acompanha em Tempo Real.

Pedro comemora gol do Barcelona contra o Real Madrid (Foto: EFE)Pedro comemora o gol do Barcelona na partida contra o Real Madrid, no Camp Nou (Foto: EFE)

Barça pressiona, e Real não dá um chute a gol na etapa inicial

Cristiano Ronaldo e Daniel Alves na partida do Barcelona contra o Real Madrid (Foto: Reuters)Cristiano Ronaldo tenta desarmar Daniel Alves na
partida entre Barça e Real Madrid (Foto: Reuters)

Enquanto Guardiola mostrou a mesma ousadia de sempre no Barça, com toques e posse de bola, José Mourinho não pôde comandar a equipe na beira do gramado por ter sido expulso no jogo de ida. O português preferiu nem se arriscar no Camp Nou e acompanhou a partida do hotel onde a delegação merengue está hospedada na Catalunha.

Com Mourinho longe, o Real Madrid entrou em campo com o esquema tático que predominou durante toda a temporada: o 4-2-3-1. As alterações foram em peças. Sérgio Ramos, suspenso, Khedira, machucado, e Özil, no banco de reservas, foram substituídos, respectivamente, por Arbeloa, Lass Diarra e Kaká, que voltou a ser titular após estar completamente recuperado de um problema no joelho.

Nos jogos anteriores contra o Barcelona, José Mourinho preferiu atuar sem centroavante, com Özil e Cristiano Ronaldo se revezando no comando do ataque. Já o Barça... O esquema de sempre: o 4-3-3. Com muito toque e posse de bola, características adotadas pelo comandante Pep Guardiola desde que assumiu a equipe, em 2008.

E o confronto no Camp Nou começou mais frio do que se imaginava. O Real Madrid, apesar do retorno do esquema, não conseguia chegar com força ao ataque. O Barcelona usava o expediente de sempre: posse de bola até encontrar um buraco na defesa rival. Até aos 20 minutos da etapa inicial, nada. Nem os catalães, nem os merengues.

Porém, a partir daí, o Barcelona encontrou o caminho das pedras e só não abriu o marcador por conta da ótima atuação de Casillas. A primeira chance clara de gol aconteceu aos 21 minutos. Xavi cobrou escanteio da direita na cabeça de Busquets. Completamente sozinho na marca do pênalti, o espanhol pegou mal na bola e o arqueiro defendeu com tranquilidade no meio da meta.

Messi na partida do Barcelona contra o Real Madrid (Foto: Reuters)Messi foi o destaque do primeiro tempo da partida desta terça-feira (Foto: Reuters)

Aos 30, Messi começou a desequilibrar a partida e perdeu duas chances claras de abrir o marcador. Na primeira, aos 31, o argentino recebeu na direita, avançou para a meia-lua e bateu colocado. Casillas fez a defesa com segurança. No lance seguinte, aos 32, o camisa 10 do Barça dominou na entrada da área, deu um belo corte em Xabi Alonso e pegou mal na bola, que passou à esquerda do arqueiro do Real.

O domínio do Barcelona seguiu latente na primeira etapa. Aos 33, Messi desarmou Lass Diarra no meio-campo e puxou o contra-ataque. O hermano rolou para David Villa no bico da grande área, que chutou colocado, obrigando Casillas a se esticar todo para evitar o primeiro gol dos donos da casa.

E nada do Real acordar para pressionar o Barça, no Camp Nou. Aos 35, Villa recebeu pelo lado esquerdo e cruzou para Iniesta. O espanhol só deu um toque na bola, que ficou à feição de Messi. O argentino soltou a bomba e Casillas fez outra grande defesa. Na etapa inicial, os merengues não deram um chute a gol.

Casillas faz defesa na partida do Real Madrid contra o Barcelona (Foto: AFP)Casillas fez ótimas defesas no primeiro tempo e salvou o Real Madrid no Camp Nou (Foto: AFP)

Gol mal anulado no início da etapa final é motivo de reclamação no Real

Antes do início do segundo tempo, um torcedor invadiu o gramado e foi contido pelos seguranças. Com a bola rolando, o Real Madrid foi quem buscou o ataque logo no primeiro minuto. Cristiano Ronaldo arrancou do meio-campo, passou por um adversário e a bola sobrou para Higuaín, que tocou para o gol. Porém, na queda após o passe, CR7 derrubou Mascherano e o árbitro marcou falta do gajo, anulando o lance de forma equivocada (assista ao lado).

A pressão inicial da etapa final não assustou o Barcelona. Aos oito, Valdés iniciou a jogada na defesa e tocou para Daniel Alves na lateral direita. O brasileiro rolou para Iniesta na intermediária. O espanhol percebeu a entrada de Pedro nas costas de Marcelo, que não acompanhou o atacante, e fez um lindo lançamento para o camisa 17. O jogador invadiu a área e tocou na saída de Casillas: 1 a 0 para os donos da casa.

A princípio, Mourinho não poderia das instruções por estar suspenso pela Uefa pela expulsão no jogo de ida, no Santiago Bernabéu. Mas recebendo informações ou não, o assistente Aitor Karanka acertou ao tirar Kaká para apostar na entrada de Özil. Minutos antes, aos nove, Adebayoar já havia substituído Higuaín.

O Real Madrid subiu de produção e passou a atacar o Barcelona. Tudo o que não fez em Madri ou na etapa inicial do confronto no Camp Nou. Aos 18, os merengues foram premiados pelo esforço. Di María recebeu dentro da área e chutou na trave. Na sobra, o próprio argentino cruzou para Marcelo, que chutou no contrapé de Valdés: 1 a 1.

jogadores do Barcelona comemoram gol contra o Real Madrid (Foto: AFP)Jogadores do Barcelona comemoram gol marcado por Pedro contra o Real Madrid (Foto: AFP)

A partida ficou pegada com a proximidade do fim do jogo. Marcelo abusou da virilidade e fez falta dura em Mess, sendo advertido com o amarelo. A resposta do argentino? Na bola. No minuto seguinte, caneta em Ricardo Carvalho em contra-ataque do Barça. Aos 34, o Camp Nou começou a gritar o nome de Abidal. O francês, que passou por uma cirurgia para a retirada de um tumor no fígado há 42 dias, foi chamado por Guardiola para o aquecimento.

No último minuto, Abidal entrou na vaga de Puyol e foi ovacionado pelo Camp Nou. O jogador foi aplaudido de pé pelos torcedores que foram ao estádio. Pouco tempo depois, o belga Frank de Bleeckere apitou o fim do confronto e o francês foi atirado para o alto pelos companheiros, felizes com o seu retorno e, claro, com a classificação à final da Champions.

Jogadores do Barcelona comemoram classificação com Abidal (Foto: AFP)Jogadores do Barcelona comemoram o retorno de Abidal à equipe (Foto: AFP)

E3 2011: A Lista de grandes jogos

A Electronic Entertainment Expo (E3) esta próxima de ser realizada com
data marcada para o dia 6 de junho deste ano.


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O site IGN publicou uma lista com todos os jogos que já estão confirmados
por produtores e editores na E3. Confira a lista abaixo.


2K Games

  1. The Darkness II( PS3 )


Activision

  1. Prototype 2 ( PC , PS3 , X360 )
  2. Spyro's Adventure Skylanders ( PS3 , Wii , X360 )
  3. Spider-Man: Edge of Time ( PS3 , Wii , X360 )
  4. X-Men: Destiny ( DS , PS3 , Wii , X360 )


Bethesda Softworks

  1. Prey 2 ( PC , PS3 , X360 )
  2. Rage ( PC , PS3 , X360 )
  3. The Elder Scrolls V: Skyrim ( PC , PS3 , X360 )


Deep Silver

  1. Dead Island ( PC , PS3 , X360 )
  2. Risen 2: Dark Waters ( PC , PS3 , X360 )


Devolver Digital

  1. Serious Sam 3: BFE ( PC , PS3 , X360 )


Electronic Arts

  1. Battlefield 3 ( PC , PS3 , X360 )


En Masse Entertainment

  1. Tera ( PC )


Microsoft

  1. Forza Motorsport 4 ( X360 )
  2. Gears of War 3 ( X360 )


Nexon

  1. Dragon Nest ( PC )
  2. Vindictus ( PC )


Nintendo

  1. Super Mario 3DS ( 3DS )
  2. The Legend of Zelda: Skyward Sword ( Wii )


Publicadora não Anunciada

  1. Darkness 2 ( PC , X360 )


SouthPeak Games

  1. Two Worlds II: Pirates of the Flying Fortress ( PC , PS3 , X360)


Tecmo

  1. Ninja Gaiden III ( PS3 , X360 )


Telltale Games

  1. Jurassic Park: The Game ( PC , PS3 , X360 )


TopWare Interactive

  1. Scivelation ( PC , PS3 , X360 )


Trion Worlds

  1. End of Nations ( PC )
  2. Rift ( PC )


Ubisoft

  1. Call of Juarez: The Cartel ( PC , PS3 , X360 )
  2. Driver: San Francisco ( PC , PS3 , X360 )
  3. From Dust ( PC , PS3 , X360 )
  4. Rayman Origins: Episode 1 ( 3DS , PC , PS3 , Wii , X360 )
  5. Rocksmith ( PC , PS3 , X360 )
  6. As Aventuras de Tintin ( DS , PC , PS3 , PSP , Wii , X360 )
  7. Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier ( DS , PC , PS3 , X360 )
  8. Canyon TrackMania2 ( PC )


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